#P005944. 3D游戏体验
3D游戏体验
题目描述
一个游戏体验区有 个座位,编号为 到 。开始时,所有座位都是空闲的。管理员需要依次处理 条指令。
指令分为以下两种:
1 x:为一批玩家安排连续的 个空闲座位。如果有多段位置符合要求,选择起始编号最小的一段,并将这 个座位标记为已使用。如果不存在符合要求的位置,则不改变任何座位的状态。2 p x:将编号从 到 的 个座位标记为空闲。需要标记的座位中可能有些本来就是空闲的。
对于每条第一种指令,请输出安排的第一个座位编号;如果无法安排,则输出 。
输入格式
第一行包含两个整数 ,表示座位数量和指令数量。
接下来 行,每行包含一条指令:
- 第一种指令包含两个整数 。
- 第二种指令包含三个整数 。
输出格式
对于每条第一种指令输出一行,表示安排的第一个座位编号。如果无法安排,输出 。
第二种指令不需要输出。
样例
10 5
1 5
1 2
1 5
2 3 5
1 5
1
6
0
3
样例解释
前两条指令分别使用了编号 到 、编号 到 的座位。此时没有连续 个空闲座位,因此第三条指令输出 。将编号 到 的座位标记为空闲后,最后一条指令从编号 的座位开始安排。
20 10
1 15
1 6
2 5 10
1 4
1 8
1 2
1 2
1 2
2 3 5
1 5
1
0
5
0
9
11
13
3
100 30
1 13
1 14
1 19
2 41 16
1 10
2 24 11
1 17
1 12
2 76 10
1 1
1 4
2 1 9
1 5
2 39 20
1 2
2 66 4
2 79 12
2 8 9
1 15
2 1 7
2 46 15
1 8
1 13
1 1
1 12
2 73 14
2 37 20
2 69 15
1 12
1 11
1
14
28
41
51
68
24
25
1
6
39
1
46
9
76
37
66
数据范围与提示
- 对于 的数据,,。
- 对于另外 的数据,,。
- 对于 的数据,。
- 对于第二种指令,。